2011-01-01から1年間の記事一覧

メモリプールのインターフェース

某所で書いたメモリプールに関しての実装をメモがてら。 これに関して色々考えてみて、C++についての知識が足りないなー、と実感したり。 お話としては、普通にnewしていくのは重いのでメモリプール使おうぜー、って話です。その実装方法とか。 とは言っても…

LuaとLuaJITと浮動小数点数演算

更新があまりに久しぶり過ぎる。 19時過ぎに寝て2,3時頃に起き、そのまま勉強するぜー、とか思って寝たら23時頃には目が覚めてその上腹が痛くてたまらないって状況です。今回は、こないだLuaJITいじっててハマった点をちょっと書いときます。 小ネタなので多…

デスクトップコンポジションの無効化

プログラミング関連のことは、とりわけ自分が書くことが殆ど無くて放置気味になっているこのはてダ。 今回、Windows Vistaから導入されたAeroの描画に用いられている、「デスクトップコンポジション」の無効化について書きます。 デスクトップコンポジション…

UAC、アクセス制御対策

電車内での暇つぶしがてら書く日記。 今回はUACです。 UACとは、Windows Vista以降のWindows OSに取り入れられた機能です。 User Account Controlの略で、許可のないアプリケーションの権限を操作するなどして、OSに勝手な変更が加えられないようにするため…

C++テンプレートメタプログラミング

RPGツクールやNScripter等のツールを用いない場合、ゲーム開発にはC/C++やC#等のプログラミング言語を用いることが多いと思います。 その中でも、C++には黒魔術的な要素があると言われています。 「テンプレート」というのがその黒魔術へ踏み出すための第一…

同人ゲーム製作でのゲームエンジン

昨日、TL上で話題になっていたので。 この手の話題は荒れるって分かっているんですが、いろいろ考えてたら布団に入っても1時間以上頭から抜けず、寝られなかったので頭の中身を整理する意味でも書きたいと思います。 とは言っても、あんまりいろいろ書く気も…

やる気の出し方

プログラム書いたりとか絵を描いたりとかやることは多々あれどやる気が出ない。 そんな時に皆さんはどうしてるんでしょうね。 今、自分もやる気がとっても出ないのでこの日記を書いてたりします(この日記を書くぐらいのやる気はある)。 やる気が出ないときの…

全ゲ連講演&扶養控除について

2011/2/12、全ゲ連で確定申告に関する講演をしてきました。 当日のまとめや、発表資料+αが上がっているので興味のある方は参照ください 私の発表資料は「学生と同人と税金と」です:http://www.nzqr.net/content/zengeren/wiki/index.php?%C2%E88%B2%F3%B8%…

とりあえず作った

ブログになにか書きたい、と思ったときにすぐ書けるよう、とりあえずアカウント作った。 全ゲ連で話した税金関連について近いうちに何か書くかもしれない。